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刺激战场一些常用套路帮你上分,头脑吃鸡才是关键

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公信国际
2018-11-17 21:57:56 阅读 365

  作为热门的吃鸡手游,刺激战场的玩家是最多的,因为人多了所以水平和玩法多样,很多玩家总是能够在一成不变的游戏限制中找到一些趣味玩法,例如卡进废弃的车厢中,或者落地于地形里面,甚至还有的玩家爱好乘坐信号枪子弹飞行。游戏本来就是娱乐的,这点上也算是开发了这款刺激战场的另外的趣味。

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  有些玩家在面对攻楼时间一定会想到去听脚步判断对面的位置,或者是丢雷去打前锋让后续更加轻松, 但是一部分玩家却另辟蹊径掉线去找到对面在哪再重连。不过这个套路现在用不了,一旦你掉线就会弹出加载之后就到了游戏之外了。

  不过对于攻楼还是有很多的细节我们可以学习的,首先一点就是丢雷,思考一下对面的位置,我们就能用手榴弹去压制对面的血量,首先就是气势上比对面高一些。让自己扮演猎人,对面不过是即将反抗的猎物。丢雷需要玩家们熟悉卡时间的手段,值得一提的是有部分玩家会计算好手榴弹在自己手中的时间,但是却想不到丢雷的路程也是需要时间的,空中炸或者是炸自己是常有的事情。

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  不过玩家们对于自己没信心的,也可以丢烟雾进去,这个也算是公平的攻楼了。攻楼最重要的一点就是脚步,另外就是卡视野,在楼梯口的时候我们就可以利用游戏的特点去卡视野观察。在攻楼的时候找准方向提前开枪,虽然有些子弹空了,但是能够保证我们调准的时间里能够第一时间输出。细节在于我们上楼梯的时候告诉队友敌人的位置,也不要去卡住队友的位置,堵在楼梯口被团灭的也有很多。

  地形战是考验玩家熟练度的一点,很多玩家对于地形把握不好容易空弹。就像是用狙击枪打前面的人,明明抬枪口了但是就是打不到人,因为距离远了就像是打在空气墙上一般没啥作用。对于有队友的局来说,地形站可以考虑战术,最常见的就是就是集体莽了。不过还是可以考虑一下拉开距离的,左右互相拉开距离,这样对面就很难处理了。

  很多玩家比较讨厌昼夜交替模式,其实这个模式算是加强玩家的感官了,在夜视镜的条件下,我们看枪声、车轨迹等都异常明显,这样的话对于玩家来说是一个福音。不过没有夜视仪的玩家就比较困难了,毕竟这种漆黑的条件下还是赶紧找一个好角落躲起来算了。

  载具是刺激战场的一个重要部分,这个载具的作用完全取决于玩家对于游戏的理解。大部分玩家都是用来跑毒圈的, 基本加油这种操作是不存在的。其实载具在我们游戏中运用得当是很好的一个战略点,不管是前期后期都是值得我们使用的一个点。前期时间用来规避伤害和突围是很好的选择,后期时间不管是战略转移还是用作掩体都是很好的选择。甚至在很多中后期时间都需要用烟雾来保护载具,等到毒圈时间一到我们还能转移一段距离。

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  道具是刺激战场给玩家们的一个思维发散点,从花式丢雷开始,我们还能用烟雾去营造一些场景。虽然烟雾弹是没有实体的,但是烟雾给我们的效果也和掩体差不多。毕竟你丢了烟雾之后,就算是对面打中了你一枪也看不见血花,所以往往不会一直往一个方向开枪。烟雾用来铺路跑毒圈、扶队友甚至还能声东击西。现在有了一个瞄准器,算是锦上添花说实用性也不算太高。

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  对于枪械的选择来说,m416算是国民选择了,不仅配件选择多,而且稳定性也是非常好。推荐大家的配置是6倍镜转3倍镜来使用,这点稳定性在全局中的配置下是非常稳定的。M762的话还是攻楼不开镜最好,很多时候这把枪的伤害真的超乎想象的高。狙击步枪和狙击枪的选择完全是个人的操作习惯,其实就狙击而言还是狙击枪比较好用。打一枪缩一下头调整位置,这样就能很好的隐蔽自己的位置。

  刺激战场中最难缠的就是刚枪,以前还能卡速度进行互相切磋,现在基本就是互刚。所以我们在刚枪的时候要走位,很多心理素质不好的小伙伴喜欢蹲着,这样我们的移速就等于零。其实就和站着刚枪没有什么差别,完全是拼装备了。还有一个就是苹果手机的3Dtouch,这个功能在刺激战场中非常好用,左半边重按任何地方是移动,重按右半边任何地方是开枪。也就是说,你可以把探头设置成按下探头松开释放,这样就能一键探头开枪。算是一个比较套路的操作,而且对于苹果7之类的屏幕比较小的手机来说,还能节省屏幕按键空间。

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